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《阿拉德手游从入门到跑路》全过程

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1#
发表于 2022-4-1 17:25:05 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
看了MJJ分享出来的阿拉德之怒手游,

我也想自己搭建一番(计划入门)

软件都下载好了,教程也收藏了好几篇,就差马上动手了。


直到看到了这位MJJ的一番话:
  1. ps:大多数mjj可能只是享受一下搭建过程,搭建完后索然无味。反正我是这样!  (没开发能力还是别开服了,快手上 下的si服,还在自己更新地图,更新等级,你拿什么比)
复制代码


恍然大悟,索性下载mjj搭建好的游玩一把。

果然,玩了半个小时之后,索然无味,并放弃了前面的想法(直接宣告跑路)

以上,就是我的《阿拉德手游从入门到跑路》全过程,欢迎收看,下个游戏再见
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发表于 2022-4-1 17:26:42 | 只看该作者
三分钟后索然无味
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发表于 2022-4-1 17:26:41 来自手机 | 只看该作者
买个小鸡测一下速也索然无味了!
4#
发表于 2022-4-1 17:27:00 | 只看该作者
网游为什么能沉迷,就是那些可增减的数据
如果这些数据被你完全控制,你就失去了追求,当然索然无味

所以,当对某个游戏很有兴趣的时候,考虑一下单机版
5#
发表于 2022-4-1 18:47:27 | 只看该作者
确实 当自己可以控制的时候就没意思了
6#
发表于 2022-4-1 19:10:08 | 只看该作者
没有开发能力、没有源码搭建出来可不玩会就腻了。。。

搭建能不能成功都是个问题,搭建完了玩着玩着坑一堆很麻烦。

现在流传出来的很少有能搞出源码的。。。直接给源码的更少。

服务端:
java/node/极其稀少(现在node有些可能都没法开出源码了, java还行, 能开出来大部分).
大部分都是自研框架做的(c++尤其多, go只听过有, 完全开不出源码).
少部分会用.net和erlang写, 开不开得出看天.
听大佬说还有php/python做的, 没见过, py不上cython还有救...

客户端:
unity非il2cpp/flash/cocos2dx lua能开出来可读源码.
unreal貌似也能开出来(没深度测试过).
cordova没试过.
cocos2dx其他/cocos creator/laya/egret/unity il2cpp想都别想, 不可能的, 除非你真的有时间去看汇编/伪代码/压缩打包过的js.
压缩打包过的js理论上来说应该可以整回源码,不过成本太高了。

写的很乱,凑合看。
有源码,没准还能玩的长点,没有源码,基本玩不长。
开SF赚钱,胆大还得有技术(或者能有钱请技术),能搞的都是大佬。

以上说的都是大路货,据说有些大佬会直接去找游戏开发公司/开发人员买源码,那就另说了。
7#
发表于 2022-4-1 22:37:25 | 只看该作者
所以啊,想玩的就看签名吧
8#
发表于 2022-4-2 11:37:14 来自手机 | 只看该作者
搭好了爽一会儿就没意思了
9#
发表于 2022-4-2 11:48:48 | 只看该作者
跟着朋友玩了一段时间原神,冲了几百块,现在已经索然无味
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